在游戏发展的漫长历程中,手游能实现跳舞功能并非一蹴而就,而是经历了多个阶段的演变。早期的手游由于技术和硬件的限制,主要以简单的益智类、卡牌类等玩法为主,游戏画面和功能都相对基础,跳舞这样复杂且需要较高图形渲染和交互设计的功能根本无法实现,当...